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[3D官中动态步兵PC]恶之岛 Wicked Island v26.06.24 [FM/BD 7.2G]

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恰到饭了!

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#恶之岛
#Wicked Island
v26.06.24 官方中文版【2026年06月24日 更新】

·v26.06.24更新介绍·
◆绯红更新(The Crimson Update)
◆各位幸存者,一次重大更新现已登场!全新的地下城等待着你去探索。新增九种语言支持。Steam成就系统全面实装。大量全新的建筑组件以及重制的贴图与优化。浴火重生的巨龙。还有一系列经过重写与全新加入的任务,为这座岛屿上的角色们注入了全新活力。无论你是从抢先体验(EA)发售起就在岛上开拓属于自己的一角,还是此刻正站在海岸边犹豫是否要漂流至此,现在都是踏入这座“邪恶岛(Wicked Island)”的最佳时机。

✦ 核心特性

◆全新地下城严阵以待
・一个全新的地下城已掩埋在格雷科特(Graycott)后方,等待着那些足够勇敢(或愚蠢)的人去探索。一座神秘的新雕像也出现在了德拉克迈尔岛(Drakmire Isle)上……至于这意味着什么,就由你来解读了。

◆现已支持10种语言
・除了英语之外,“邪恶岛”现在还推出了俄语、中文、日语、葡萄牙语、西班牙语、法语、德语、土耳其语和波兰语的本地化。这是第一版文本,在接下来的补丁中我们会持续进行优化,如果您发现任何读起来不通顺的地方,非常欢迎向我们反馈。

◆Steam成就正式实装
・成就系统现已上线!在你生存、建造和征服的过程中,有全新的目标去追逐、里程碑去铭记,还有值得炫耀的资本。

◆建筑系统,彻底重构
・超过30种全新的建筑组件及变体加入豪华午餐,包括用于展示武器的壁挂架、牢房墙壁与铁门,以及全新的25/45度倒三角屋顶组件。同样重要的是,现在大多数建筑组件都共享同一个贴图,这意味着大型基地的显存占用将大幅降低,且所有组件的清晰度都会迎来质的飞跃。建得更大,建得更好。

◆巨龙,浴火重生
・巨龙迎来了彻底的翻新:全新的建模、全新的对话,以及一种全新的获取方式。完成特定任务后,巨龙即可作为仆从加入你的阵营,并且在加入后会有更多话对你说。(没错,它终于不再倒着飞了。)

◆会给予回应的世界
・拜林(Baelin)、巴纳布斯(Barnabus)、阿加莎(Agatha)和埃隆(Aeron)的剧情中总共新增了10个全新任务。除此之外,几位角色的文本也进行了重写:埃隆的性格与对话焕然一新;巴纳布斯被赋予了更多的性格色彩;伊莎贝尔(Isabell)的台词也经过了重新打磨,以更好地契合她的人设。

战斗与游戏玩法

◆从阴影中发动袭击:从敌人背后造成伤害现在将获得50%的伤害加成。

◆世界等级动态提升:现在只要附近的敌人死亡,敌人和仆从就会获得经验值(EXP),而不再仅仅局限于给予最后一击的人。击杀一个敌人,附近所有的盟友都将共享这份经验。这一规则同样适用于你的敌人:当一只狼人杀了一只野猪时,附近的野兽和恶魔也会跟着受益。而当敌人击杀你时,它会获得10倍的经验值加成,所以狩猎你的怪物会以惊人的速度变得极其危险。

◆尊重玩家成长进度的等级缩放:在你超过30级后,敌人的最大刷新等级会随着你的等级一同缩放。一名400级的幸存者可能会面对一只400级的狼人,而一名30级的玩家仍旧绝对不会遇到超过40级左右的怪物。

◆更聪明、更致命的AI:改进了弹道预测,能够更准确地追踪你的移动轨迹,此外萨堤尔(Satyr)的投射物飞行速度变得更快。

◆残暴的全新肢解系统:肢体现在可以正确地断落,受到足够高额的伤害时会将敌人炸成碎片,而且性能表现比以前更优秀。

◆调整了基于速度的视角(FOV)缩放。

◆生存竞技场的时间上限现已调整为90秒。

◆降低了仆从每级获得的护甲加成。

新内容与探索

◆格雷科特后方开放了全新的地下城。

◆德拉克迈尔岛上出现了一座神秘的新雕像。

◆新增10个全新任务(拜林、巴纳布斯、阿加莎、埃隆)。

◆在开放沙漠中添加了蜘蛛网节点。

◆为熔炉和篝火大锅添加了新的仆从工作动画。

◆为数个敌人添加了环境音效。

故事与收集要素

◆新增15章可收集的《绯红诗篇》( Crimson Verses,短篇故事)。

◆新增了可收集卡牌的位置,使卡牌总数达到了完整的21张。

角色与对话

◆埃隆:性格与对话完全重写,使其变得更加富有魅力。

◆巨龙:所有对话均已重写,并为它成为你仆从后的状态添加了大量互动文本。

◆巴纳布斯:全新的对话,角色形象更加鲜明。

◆伊莎贝尔:对话经过重新打磨,使其更加符合她的人设。

画面与显示

◆由于AMD FSR未能达到预期表现,现已将其替换为Intel XeSS。

◆全新的巨龙建模。

◆提升了数张加载界面图的解析度。

游戏体验优化(QoL)

◆添加了Steam成就系统。

◆社群(H)事件画面现在将在3分钟后自动结束。

◆为了让界面更整洁,对于不需要原材料的配方(例如面粉),制作列表现在会显示为空白,而不是显示“0”。

Bug修复

◆巨龙不再倒着飞了。

◆社群等级(Social Level)提升后,交易列表不再会发生变动。

◆建筑被摧毁时,现在会正确掉落其中存放的物品。

◆容器在排序时不再会吞物品,并且修复了与排序相关的刷物品复制Bug。

◆技能指示器在加载游戏时不再会重置为0。

◆修复了无法修改阴毛颜色的问题。

◆在商人处购买超过单格堆叠上限的物品时,现在可以正确收到对应数量的物品。

◆修复了交易列表与所选交易之间的价格不一致问题。

◆在社群等级达到一定高度后,转售买入的物品不再能白嫖差价获取利润。

◆交易选择在每次等级提升后不再会重置。

◆修复了摧毁建筑时出现无效仆从物品的问题。

◆在建筑中放入仆从物品时,仆从现在可以正确地消失/卸载。

◆掉落的弓不再处于隐形状态。

◆修复了挣脱QTE小游戏中的卡顿/迟缓问题。

◆配方不再会出现不开始制作却扣除资源的情况。

◆黄蜂死后不再能被攻击,也不会再掉落战利品。

◆修复了仆从伤害暴走失控的Bug。

◆敌人现在会播放正确的肉体打击音效,而不是默认音效。

◆修复了狼人建模支离破碎碎裂的问题。

性能与优化

◆优化了攻击、生成漂浮文字以及获得行动点数时的性能表现。

◆优化了地貌着色器(Landscape Shader),并微调了所有网格体的渲染距离。

◆减少了数个植被材质上的着色器过度绘制(Overdraw),并清理了一些LOD(细节级别)设置。

◆在低/中画质设置下,皮肤着色器现在对GPU的消耗更低。

◆移除了数个未使用的过时插件,从而缩短了初始化时间并减少了内存占用。

◆对存档进行了史诗级清理:重写了导致存档臃肿和变慢的代码。旧存档在重新保存后会自动完成清理,且存档文件体积显著缩小,这意味着加载速度会变得更快。

◆优化了死亡时的布娃娃系统(Ragdoll)性能,减少了角色网格体的内存占用,并微调了数个贴图的分辨率。

◆共享的建筑组件贴图显著降低了大型基地的显存消耗,同时也提升了组件本身的清晰度。

◆……以及更多细节改动。

◆这是一个小微团队在倾尽心血打造他们一直想要探索的岛屿,而这里的点点滴滴,都是由每一位游玩它的幸存者共同塑造的。如果有什么地方让你觉得不对劲,如果翻译读起来很奇怪,或者你只是想分享你建造的家园,我们的讨论区和错误报告大家都会仔细阅读并付诸行动。感谢有你一路相伴。

◆归来的幸存者们,你们的岛屿已然壮大。新来的幸存者们,欢迎你们。海岸正在静候诸位的光临。

— RawDarkness

·游戏介绍·
成人向开放世界生存游戏,内含战败性爱系统、怀孕玩法、自由建造与丰富内容。狩猎发情魔物、搭建专属家园、打造个性装备、定制角色外观,更能驯龙飞天!探索遍布地图的迷宫、洞窟与遗迹,开启你的冒险之旅。

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