[日式SLG/新作] 让傲慢妹妹闭嘴的唯一绝妙方法 生意気な妹を黙らせるたった一つの冴えた方法 AI汉化版 [560M/多空转百度]
【游戏名称】:[日式SLG/新作] 让傲慢妹妹闭嘴的唯一绝妙方法 生意気な妹を黙らせるたった一つの冴えた方法 AI汉化版 [560M/多空转百度]
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游戏概述:
在一款“妹妹陷入疯狂并变异为怪物,进而毁灭东京”之前、不断循环这1个月的世界中,持续自由行动的RPG游戏!
◆◆让傲慢妹妹闭嘴的唯一绝妙方法◆◆
在一款“妹妹陷入疯狂并变异为怪物,进而毁灭东京”之前、不断循环这1个月的世界中,持续自由行动的开放世界风(说到底也只是“风”!)角色扮演游戏!
主人公(哥哥)遭遇了一个留着胡子、自称是二头肌精灵神吉祥物角色,并被告知自己“最终注定会被妹妹杀死”。
现实中,妹妹确实是个会随手拿着菜刀在家里晃悠,甚至会因为冲动愤怒而企图刺杀哥哥的性格。
主人公本想听从精灵神的指示设法活下去,但由于1个月后就会被卷入灭亡而死,于是精灵神让你陷入了时间循环,永远重复着6月1日这一天!
快来充分利用循环,将妹妹从毁灭的命运中拯救出来吧!
——虽然到这里为止都是故事的套路,但你(玩家)完全不打算救妹妹也完全没关系。
・游戏为妹妹准备了“恋爱”、“变态”、“禁断”三种截然不同的“羞羞”路线,无论你想办法攻略哪一条都可以。
・除了妹妹以外,游戏里还准备了“妈妈”、“妹妹的闺蜜”、“附近性格单纯的女孩”,哪怕把妹妹晾在一边去攻略她们也完全可以。
・街上还有许多各自都可以进行“羞羞”的女孩。去寻找她们并沉浸在愉悦中也不错。
・在剧情上,会有与“盖赫亚”的战斗。其中包含盖赫亚实体化后的“粗灵”、作为上位粗灵的“守护者”,
甚至还有妹妹被神性盖赫亚附身状态下的“因加巴巴”这三种,通过打倒它们来以真结局为目标也毫无问题。
◆◆本作品的特征◆◆
▼时间循环型指令式RPG
主人公可以在过着日常生活的同时,强化自己的属性。主人公的日常生活可以自由决定。
你可以选择去训练、打工,或者在街上闲逛。
在这些行动中,每一个都设定了会获得的属性和会失去的属性。
你必须找到效率最高的行动,从而获得强力的属性。
主人公拥有名为“体力”的数值,一旦归零就会游戏结束。
请注意不要工作过度,好好休息吧。
此外,妹妹会“随手拿菜刀刺”主人公,因此在妹妹心情不好的时候,请注意千万不要靠近她。
▼故意为之的粪作“罪恶值”与“精神值”系统、过于严苛的数值管理,以及稀少的存档点
这款游戏的难度简直超乎常理。
例如,你可以自由地让主人公执行“叫做‘霸王硬上弓’、对女孩子做这样那样事情的选项”。
然而,这款游戏会针对该行为让你彻底承担责任,直至死亡。
由于不道德的行为导致“罪恶值”这种数值累积后,角色的名声就会变差,妹妹的心情也会变差并开始责备主人公。
不仅是罪恶值,主人公在工作的同时还必须完美兼顾家务,如果对家里不管不顾,妹妹就会挨饿,房间会变成垃圾屋,衣服会堆积如山,
哪怕只要犯了其中一个错误,妹妹的心情就会变差并开始责备主人公。
再加上主人公的体力很少,就算锻炼了,如果失眠工作几天也会马上倒下。
主人公的心灵非常脆弱,一旦发生这些失误,名为“精神值”的、只有99点且无法锻炼的数值就会减少。
一旦这个数值归零,就会陷入发狂状态,边 粉 碎 存 档 文 件 边迎来游戏结束(GAME OVER)。
得益于这个精神值系统,在选择行动时,需要极高的判断力、觉悟以及管理能力,甚至连“因为存了档所以很安心”这种概念都会被轻而易举地颠覆。
而且这款游戏的存档点基本上只在周日的早晨,你必须在整整一周不存档的情况下推进游戏。
如果在这期间犯了错,你最少也得重玩几天的分量,最坏的情况甚至会失去辛辛苦苦培育的存档文件。
也就是说,这是一款你所选的每一步,都有可能仅仅因此就带来毁灭的、时刻充满危机的游戏。
(※测试游玩时,足足融化了8次存档文件,在炼狱里死得透透的!!!!!!)
如果是大厂开发的游戏,多多少少会有攻略组发挥作用,网络上也会充斥着攻略信息,
但个人开发的游戏几乎不会有信息上传,你将不得不在没有提示的情况下,伴随着对主人公心灵的脆弱以及妹妹古怪行为的烦躁与恐惧,推进这不讲道理的攻略。
请扪心自问,在区区一款黄油里能否进行这种重度的攻略,如果做不到的话,建议您不要购买。
至于为什么要做成这种设计,纯粹是因为觉得轻松的黄油实在太无聊了。
而且,对于那些以大厂受死游戏厂的攻略组为前提进行开发的做法,我也深感怀疑。
这款游戏是基于“游戏玩家应当孤高且坚强地活下去”这种极度偏激的思想开发出来的。
这是一封挑战书。你是一位能够独自战斗的玩家吗?
▼HCG总数
妹妹HCG总共83张。
在自家(在主人公家进行)的HCG总共23张。
在外发生事件的HCG总共69枚。
※这些数值包含差分。
※H场景总共有57个,包含少量的对话差分。游戏中埋藏了相当数量的H场景。如果不作弊也不消耗大量时间的话,基本上是不可能把它们全部挖掘出来的。
只要你的心态不崩,应该能玩上相当长的时间。在这里先向大家道个歉,里面混有一些画得不怎么样的CG。
作者以前画过画(甚至有且仅有一次向L●投稿的经历),但由于有接近10到20年的空窗期,所以在开发初期画了一些像一坨屎一样的画。
由于性质上,这是一部明知卖得不会太好的作品,如果把那些画全部修改掉就会变成自取灭亡,所以为了给下一部作品保留实力,就这么留下来了。
如果出现同一个人的脸长得不一样或者体型不一样的情况,请在提前知悉并谅解的前提下购买。
为了不被说是AI生成之类的,草稿画得脏的地方、保持草稿原貌的地方、没擦干净的草稿部分、擦除草稿的痕迹。这些我会故意留下来。
这点也请谅解。
还有这里很重要,可以从标题画面跳转到H场景的鉴赏模式。
里面编有HsNo_(数字)这样的编号。
特别是在事件中,我故意没有统一画风,而是进行了各种尝试,所以如果觉得“喜欢这个妹子的画风!”,
请在感想中写下编号,如果要求很多的话,也会考虑出一部以此画风统一的作品。
▼通过肝游戏变强!
在日常菜单中,通过多次执行相同的指令,属性的提升率就会增加。
通过多周目继承上一周目的属性,在继承属性的影响下,
可以突破事件或行动的属性条件限制,在继承属性的影响下,从相同的行动中榨取出的效果也会得到强化。
菜单会根据行动等而增加,上位菜单的属性提升率会产生飞跃性的增长。
游戏引入了升级制度,将属性提升朝着自己想要变强的方向推进,这也是可以默默实现的。
游戏中也有可以在商店购买的道具,以及在菜单中掉落的道具,这些都需要在多周目中去发现。
因此,基本上“不向欲望妥协并坚持下去”就是强大之源。
变强之后再去挑战危险的行动,并想方设法让它成功。
◆◆其他◆◆
本作品是用Ren’Py制作的。关于兼容性等详细信息,请搜索Ren’Py。
请务必在体验版中确认运行情况。
本作虽然以违背道德感和犯罪为主题,但并非以助长犯罪行为为目的而制作。
无法对自己的行为负责的人请勿游玩。


